#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cassert>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

using namespace std;

// 父进程进行读取,子进程进行写入
int main()
{
    // 第一步:创建管道文件,打开读写端
    int fds[2];
    int n = pipe(fds);
    assert(n == 0);

    // 第二步:fork
    pid_t id = fork();
    assert(id >= 0);
    if (id == 0)
    {
        // 子进程进行写入
        close(fds[0]);
        // 子进程的通信代码
        // string msg="hello,i am child";
        const char *s = "我是子进程,我正在给你发消息";
        int cnt = 0;
        while (true)
        {
            cnt++;
            char buffer[1024];
            snprintf(buffer, sizeof buffer, "child->parent say:%s[%d][childpid:%d]\n", s, cnt, getpid());
            // 写端写满的时候,在写会阻塞,等对方进行读取
            write(fds[1], buffer, strlen(buffer));
            cout << "count:" << cnt << endl;
            // sleep(50); // 细节,每隔1s写一次
            // break;
        }

        // 子进程
        close(fds[1]); // 子进程关闭写端fd
        cout << "子进程关闭自己的写端" << endl;
        // sleep(10000);
        exit(0);
    }
    // 父进程进行读取
    close(fds[1]);
    // 父进程的通信代码
    while (true)
    {
        sleep(2);
        char buffer[1024];
        // std::cout << "AAAAAAAAAAA" << endl;
        // 如果管道中没有了数据,读端在读,会默认直接阻塞当前正在读取的进程!
        ssize_t s = read(fds[0], buffer, sizeof(buffer) - 1);
        // cout << "BBBBBBBBBBBBB" << endl;
        if (s > 0)
        {
            buffer[s] = 0;
            cout << "Get Message#" << buffer << "| my pid:" << getpid() << endl;
        }
        else if (s == 0)
        {
            // 读到文件结尾
            cout << "read:" << s << endl;
            break;
        }
        break;
        // 细节:父进程可没有进行sleep
        // sleep(5);
    }
    close(fds[0]);
    cout << "父进程关闭读端" << endl;

    int status = 0;
    n = waitpid(id, &status, 0);
    assert(n == id);

    cout << "pid: " << n << ":" << (status & 0x7F) << endl;

    // 0,1,2->3,4
    // 谁是读取,谁是写入
    cout << "fds[0]:" << fds[0] << endl;
    cout << "fds[1]:" << fds[1] << endl;

    return 0;
}
